新版本新技能抢先看

网友评论0 来源: 17173作者: 哥哥我不哭

  枪:

  提升部分技能等级上限;

  新增强力群体攻击技能一个,常用效果类技能一个

  强化了枪的练级效率以及PK的控制力,使枪更倾向与多面手;

  飞龙搅海:

  对前方扇形一定范围内目标造成较大伤害,并产生大量仇恨!

  枪影:

  每次被攻击都有一定几率对敌人造成一定伤害

  棍:

  提升部分技能等级上限;

  新增提升自身命中以及控制力技能各一个;

  使棍不仅在团队PK中的地位,更加强化了棍单人PK时的威胁;

  护身诀:

  瞬间提升自身命中,持续5分钟。

  破岳惊寒:

  对目标敌人产生一定伤害,并使目标移动速度下降,持续5秒。

  斧:

  提升部分辅助技能等级上限;

  新增强力群体技能和高级辅助技能各一个;

  大幅度强化斧锤在团队中的辅助效果以及团队PK的收尾能力

  绝望怒吼:

  对周围一定范围内所有敌人造成较大外伤伤害,减少人物最大体力一定值,有可能因此而死亡。

  四海龙吟:

  提升自己及一定范围内友方目标闪避,持续10分钟。

  弓:

  提升部分控制类技能等级上限;

  部分技能的在高等级时消耗减少;

  新增大范围群体攻击技能一个,以及辅助类技能一个;

  强化弓手控制能力,团队练级时的作用;

  箭杀:

  增加20点杀气,消耗最大真气的一定值。

  漫天散射:

  对前方大范围扇形区域内所有目标敌人造成一定伤害。

  拳:

  提升部分技能等级上限;

  新增大范围攻击技能一个以及绝学技能一个;

  大幅度强化拳的群体技能,并且使PK更具可操作性

  化骨三绝:

  对周围较大范围敌人造成较大伤害,并每秒造成内伤伤害,持续一定时间。

  逍遥迷踪拳:

  使下一个需要起手的技能瞬发。

  扇:

  提升部分技能等级上限;

  减少部分技能高阶时起手时间;

  新增强力恢复类辅助技能;

  大幅度提升扇在团队中的作用,使扇子的可操作性更强,与强化后的钩一样成为队伍中不可或缺的句色,能在国战,公会战中取得突出的贡献

  妙手回天:

  使目标体力上限提升,持续10分钟。

  清心术:

  瞬间恢复目标体力(无起手,CD较短)。

  刀:

  提升部分技能等级上限;

  新增远距离低伤害技能一个以及特殊技能一个;

  略微强化刀的生存能力;

  风影地躺刀:

  对一定距离内的一个目标敌人产生一定伤害

  嗜血刃:

  对敌人造成一定伤害,同时恢复自身少量的体力。

  剑:

  提升部分技能等级上限;

  减少部分技能高阶时起手时间;

  新增强力控制类技能以及强力恢复类技能各一个;

  大幅度提升剑在对战时的能力,将对刀等PK型职业发起挑战;

  无悔剑:

  对周围较大范围内敌人造成基础伤害,并额外产生较大杀气。

  冷血封喉:

  使目标暂时无法移动,持续一定时间,同时每秒造成内伤伤害,持续一定时间。

  钩:

  提升部分技能等级上限;

  强化各辅助技能的效果,使钩在中后期在队伍中依然有着很大的作用;

  新增超级辅助技能以及高级内伤技能一个

  大幅度提升钩的辅助效果,和扇一样变成了队伍中不可或缺的角色,能在国战,公会战中取得突出的贡献。

  震天雷:

  提高目标武器攻击,持续10分钟。

  泣血断肠:

  对目标敌人造成一定伤害,额外附加内伤伤害

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